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【オプション】チーム対抗でのスタンプラリー│デジタルスタンプラリー
チームで競うから、みんなが動く。
個人ではなくチーム単位でスポット取得数を競う形式を採用することで、参加者一人ひとりの行動がチームの成績に直結し、自発的な参加・情報共有・呼びかけが生まれやすくなります。チームランキングの可視化により、参加者が自ら仲間を誘う口コミ効果が期待でき、イベント全体の参加者数拡大にも貢献します。個人参加型とは異なる「仲間と一緒に楽しむ」体験設計で、イベントへの愛着と熱量を高めます。
目次
機能説明
参加者をチームに分け、チーム内のスタンプ取得数を合算してチーム単位でランキングを競う機能です。個人の活動がチームの順位に影響するため、参加者同士が自然に声をかけ合い、チーム全体の活性化につながります。
<メリット>
・参加者による情報発信や口コミを促進できる
チームの勝利に貢献したい参加者が、仲間を誘ったりSNSで呼びかけたりする行動を自然に引き出せます。イベントの認知拡大や参加者増加に直結します。
・チームランキングで競争の楽しさを演出できる
個人ランキングとは異なり、チーム全体の順位が可視化されることで、一体感と競争意識が同時に生まれます。参加者のエンゲージメントを持続させる強い動機づけになります。
・参加ハードルを下げ、新規参加者を取り込みやすい
「チームの一員として参加する」形式は、単独参加に比べて心理的なハードルが低く、普段イベントに参加しない層にもリーチしやすくなります。
おすすめ利用シーン
①自動車・メーカー(ディーラー対抗・エリア対抗キャンペーン)
:
全国または地域のディーラー・拠点をチームとして競わせる形式に活用できます。各拠点のスタッフやファンがチームの成績向上に向けて積極的に参加者を呼び込む動きが生まれ、拠点ごとの盛り上がりがイベント全体の熱量につながります。BMW事例のように複数年にわたるイベントにおいても、チーム対抗形式の導入がマンネリ防止策として機能します。
②商業施設・ショッピングモール(テナント対抗・フロア対抗企画)
:
テナントや館内フロアをチームとして設定し、来館者がいずれかのチームを応援しながらスタンプを集める形式に応用できます。「自分が推すショップ・フロアを盛り上げたい」という動機が来館頻度・回遊行動の向上につながります。テナント側にも集客数を競う動機が生まれ、館全体での取り組みとして展開しやすくなります。
③企業・団体(社内イベント・周年記念・研修連動企画)
:
部署対抗や拠点対抗のスタンプラリーとして、社内イベントや周年行事にも活用できます。チームで課題をクリアしていく体験が、部門を超えたコミュニケーションや一体感の醸成に貢献します。研修・社員旅行・入社式といった場面での導入により、参加者の主体的な動きを引き出す仕掛けとして機能します。
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